FANDOM


Siin lehel toimub mängu planeerimine
Täna on 26. juuli 2017


ME EHITAME LINNA
mäng lastele
Patroon: Romek Kosenkranius, Pärnu linnapea
Mängujuht: Andrus Kallastu, Pärnu Ooper, andrus.kallastu@eesti.ee
Koht: Steineri aed
Ajakava: ME EHITAME LINNA/AJAKAVA 2017


Info:
FLAIER 2017.pdf

Mänguga liitumiseks:

  • vastavalt mängija staatusele palun täida ja saada avaldus:
  • maksa osalustasu arvele
    • Pangakonto omanik: SELTS RÄÄMA
    • Pangakonto number (IBAN): EE401700017003288430
    • Panga kood (BIC): NDEAEE2X
    • Makse selgitus: lapse eesnimi lapse perekonnanimi, kodanik või turist vahemikus pp.kk.aaaa-pp.kk.aaaa

Meedia:
Koduleht Facebook'is
SUVELINNA TV

Ajakava planeerimine:

Kõigil mängu toimumise ajal Suvelinna territooriumil viibivatel lastel peab olema kehtiv elamusluba.

Täiskasvanud võivad mängu toimumise ajal Suvelinna territooriumil viibida ainult lapse kaitseinglina.


TutvustusEdit

Mängus ME EHITAME LINNA tegelevad lapsed kunstilise väljenduse ja oma linna kodanikuks olemisega. Pärnu Ooperi abiga valmistavad lapsed ette lavastusi ja kontserdikavu, osalevad täiskasvanute lavastustes, külastavad etendusi, kontserte ja kunstinäitusi, omandavad teadmisi töötubades ja loengutes. Selts Rääma juhitava kodanikuõpetuse allprojekti mõte on pärit Paul Hindemithi muusikamängust lastele "Me ehitame linna". Hindemithi teoses on lihtsas vormis käsitletud olulisi teemasid: töötegemist, üksteise abistamist, linnaelanike igapäevast elu, tolerantset suhtumist linna külalistesse, võitlust kuritegevusega. Lapsed õpivad demokraatliku ühiskonnakorralduse aluseid laste enda Suvelinnas, millel on kodanikud, linnavolikogu ja linnavalitsus, valimissüsteem, linna teenistused ja majandamine, pank, linna oma raha, postmargid jne.

Ajalugu ja tulevikuplaanidEdit

  • Suvi 1998: Pärnu Vanalinna Põhikooli, Pärnu Kunstide Maja ning Pärnu Ooperi tegijate lapsed osalevad Pärnu Ooperi projektis "Richard Strauss: Elektra". Projektis osaleb 30 last.
  • Kevad 2014: Valmib Katrin Dormidontovi ja Kaire Kongase praktikaaruanne teemal "Uue teenus loomine: Pärnu Ooperi SUVEAARIA näitel", juhendaja Gerda Mihhailova, TÜ Pärnu Kolledž
  • Sügis 2014 - kevad 2015: Ettevalmistused projekti läbiviimiseks: kaitseinglite ja personali kaasamine, laste kutsumine projekti, Paul Hindemithi muusikamängu "Me ehitame linna" proovide läbiviimine, suvelaagri detailse ajakava koostamine.
  • Suvi 2015 (detailne ajakava vt ME EHITAME LINNA/AJAKAVA 2015):
    • Paul Hindemithi muusikamängu "Me ehitame linna" lavastamine.
  • Kuna projekti planeerimine ja korraldamine on täiesti läbipaistev, toimudes vikipõhisel litsentsivabal platvormil, võimaldab see igal huvilisel mänguga liituda ning luua sarnaseid laste oma linnu ka muudes Eesti linnades ja valdades. Pärnu projektimeeskond on vajadusel valmis selleks kaasa aitama ning oma teadmisi ja kogemusi jagama.
  • Suvi 2016 (detailne ajakava vt ME EHITAME LINNA/AJAKAVA 2016)
  • Suvi 2017 (detailne ajakava planeerimine toimub lehel ME EHITAME LINNA/AJAKAVA 2017)

PlaneerimisprotsessEdit

KirjeldusEdit

SisuEdit

Rein Laos, lavastaja: "Saksa helilooja Paul Hindemithi (1895-1963) muusikalises mängus lastele "Me ehitame linna" (1930, libreto Robert Seitz) on visioon laste oma linna ehitamisest: kuidas juhtida linna nii, et selles oleks kõigil hea elada. Läbi lasteooperi tahame suunata lapsi juba varases nooruses vastandiks kaasaja ülikergesti omastatavale kergemuusikale ka klassikalise muusika mõistmise poole. Juba 1998. aasta juulis osalesid Vanalinna Põhikooli, Pärnu Kunstide Maja ja Pärnu Ooperi tegijate lapsed Richard Straussi "Elektra" lavastuses. Ettevõtmine sai lapsevanemate poolt ülipositiivse hinnangu: lapsed puutusid kokku tõsise muusikaga, said lavalise kogemuse ja laste eest hoolitseti ka praktiliselt: pakuti sooja lõunat. 1998. aasta kogemuse põhjal tekkis idee, et lapsed võiksid ka ise tuua avalikkuse ette mänguliselt omandatud lasteooperi "Me ehitame linna", külastatada teatrit, kontserte, näitusi jne."

Andrus Kallastu, helilooja, Pärnu Ooperi intendant: "Paul Hindemithi ooperimäng lastele "Me ehitame linna" annab avara võimaluse arendada laste lavalist väljendusoskust. Selles loos on lihtsas vormis käsitletud olulisi teemasid: töötegemist, üksteise abistamist, linnaelanike igapäevast elu, tolerantset suhtumist linna külalistesse, võitlust kuritegevusega. Teose avatud vorm annab rikkalikke võimalusi ka mitmesuguste mängude korraldamiseks lastele. Pärnu Ooperi eesmärk ei ole laste endi huve ja vajadusi maha suruva täiusliku lavastuse tootmine. Paul Hindemithki hoiatab oma teose eessõnas, et teos on mõeldud lastele enestele arukaks ja õpetlikuks tegevuseks, mitte aga täiskasvanutele meelelahutuseks. Oluline on ka silmas pidada, et "selle linna linnapea on seitsme aastane ning selle linna onud ja tädid on kõik lapsed". Pärnu Ooper mõtleb laste tegevust arendades esmajoones koostööpartnerite Pärnu Vanalinna Põhikooli ja teiste Pärnu koolide õpilastele ning ooperi tegijate endi lastele."

Mängus ME EHITAME LINNA tegelevad lapsed kunstilise väljenduse ja oma linna kodanikuks olemisega. Pärnu Ooperi abiga valmistavad lapsed ette lavastusi ja kontserdikavu, osalevad täiskasvanute lavastustes, külastavad etendusi, kontserte ja kunstinäitusi, omandavad teadmisi töötubades ja loengutes. Selts Rääma juhitava kodanikuõpetuse allprojekti mõte on pärit Paul Hindemithi muusikamängust lastele "Me ehitame linna". Hindemithi teoses on lihtsas vormis käsitletud olulisi teemasid: töötegemist, üksteise abistamist, linnaelanike igapäevast elu, tolerantset suhtumist linna külalistesse, võitlust kuritegevusega. Lapsed õpivad demokraatliku ühiskonnakorralduse aluseid laste enda Suvelinnas, millel on kodanikud, linnavolikogu ja linnavalitsus, valimissüsteem, linna teenistused ja majandamine, pank, linna oma raha, postmargid jne.

EesmärgidEdit

Mängu ME EHITAME LINNA eesmärk on laste kunstiline harimine teatraalse väljenduse kaudu ning praktilise kogemuse andmine eluks rahvusvahelises demokraatlikus ühiskonnas. Selleks asutatakse laste oma linn: Suvelinn.

SihtgruppEdit

Projekti sihtgrupiks on Pärnumaa lapsed vanuses 5-16 eluaastat.

Projektis osalevate laste optimaalne arv on umbes 100.

Oodatavad (mõõdetavad) tulemusedEdit

Pärnu tasandil:

  1. Pärnu arendamine inimsõbraliku elukeskkonnana, sealh. laste kuritegevuse vähendamine Pärnus;
  2. uudsete koostööformaatide rakendamine Pärnu organisatsioonide, asutuste ja ettevõtete vahel.

Eesti tasandil:

  1. eesti laste motiveerimine rohkem hindama oma rahva rikkalikku kultuuripärandit ning selle kaudu eestlaste rahvusliku identiteedi tugevdamine;
  2. uudsete pedagoogiliste meetodite väljapakkumine Eesti haridussüsteemile.

Rahvusvahelisel tasandil:

  1. koostöö tihendamine rahvusvahelisel tasandil. Projekt, millel osalevad lapsed Eestist ja välismaalt, suurendab Eesti integratsiooni Euroopaga;
  2. positiivse mulje loomine Eesti ühiskonnast;
  3. mulje tugevdamine Eestist kui rahvusvaheliselt arvestatavast ja usaldusväärsest partnerist;
  4. poliitilis-majandusliku ebastabiilsuse ja kuritegevusega seotud Eesti-poolse ohu vähendamine naaberriikidele ning kogu Euroopale;

TegevusedEdit

Jooksvad tegevusedEdit

OlemineEdit

Linn on lastele eelkõige koht, kus olla.

Tegevused, mis linnas toimuvad, saavad lapse jaoks olla ainult vabatahtlikud.

Eesmärk on, et linn toimiks vabade impulsside koondumispunktina, milles viibides laps tunneb rõõmu oma peaga mõtlemisest, omade asjade tegemisest, koostööst, ka niisama nö "eesmärgipäratult" olemisest.

KodukujundamineEdit

Suvelinna püstitavad hooned põhinevad Pärnu Ooperi moodulsüsteemil:

  1. süsteemi põhimõõt on 1,1 meetrit, kõik muud mõõdud on selle mõõdu kordsed;
  2. mooduli karkassielemendid on valmistatud 10x10cm prussidest;
  3. kolmemõõtmelise mooduli elemendid on ühendatud alati ühesuguse A, B ja C-tüüpi tapist koosneva tapisüsteemiga, mis annab võimaluse siduda omavahel erineva pikkusega elemente

Näiteks: 1-2-2 moodul on 3D karkass küljepikkustega 1,1 x 2,2 x 2,2 meetrit, mille koostamiseks on vaja 4 A-tüüpi tapiga elementi pikkusega 1,1 meetrit, 4 B-tüüpi tapiga elementi pikkusega 2,2, meetrit ning 4 C-tüüpi tapiga elementi pikkusega 2,2 meetrit

Kodanikel ja turistidel on võimalus rentida mängu korraldajalt (Suveriik) majakarkasse standardsuurusega 1-2-2, mis on varutatud põranda ja laega.

Maja sisustuse (seinad, mööbel, vaibad, taimed jne) loovad lapsed koos oma tugiisikutega ise spetsiaalsetes kodukujundamise töötubades.

TöötegemineEdit

Töötegemist peaks vaatama kahest täiesti erinevast aspektist:

  1. Töötegemine kui mängu osa. Suvelinnas on see põhiline. Lapsed õpivad mängu kaudu tegema täiskasvanute ühiskonnas tehtavaid töid. Nö mängult töötegemist rahaliselt ei tasustata.
  2. Töötegemine, mille eesmärgiks on rahateenimine:
    1. Lapse oma ettevõtte loomine ja käigushoidmine ning töö selles ettevõttes. Lapse oma ettevõtte arendamist aitavad ellu viia kaitseinglid.
    2. Lapsed, kes on ühtaegu linna kodanikud, võivad soovi korral teha tasustatud töid, mida pakub linn oma ametite kaudu, erinevad eraettevõtted või laste töömalev ning mida koordineerib tööbüroo.

Söömine ja joomineEdit

Kuigi ühelegi inimesele ei ole võimalik peale suruda, milline toit talle maitsema peaks, on mängu üheks üldiseks põhimõtteks võimaldada mängus osalejatel tervislikult toituda. Vaidlustamatu reegel on see, et mängu territooriumil on rangelt keelatud igasugune alkoholi ja kahjulikkuselt sellega võrreldavate jookide müük ja tarvitamine.

Söömise ja joomise korraldamisel on kolm võimalust:

  1. tsentraliseeritud toitlustamine: eelnevalt registreerinud soovijad saavad süüa kell 9.00 (hommikusöök) ja kell 13.00 (lõuna)
  2. toitlustamisega tegelevad eraettevõtted pakuvad oma tooteid
  3. lapsed söövad enda valmistatud toitu: vastavate oskuste tekkimiseks toimuvad spetsiaalsed toiduvalmistamise töötoad

Turvalisuse tagamineEdit

  1. laste vanemad/hooldajad/tugiisikud
  2. laste enda mehitatud päästeamet koostöös Eesti Vabariigi Päästeametiga
  3. laste enda mehitatud linna politsei ja piirivalve koostöös Eesti Vabariigi Politseiga
  4. laste ja noorte mehitatud linna garnison koostöös Eesti Vabariigi Kaitseliidu ja Kaitseväega
  5. nii mehitatud kui ka videovalve võimekusega palgatud turvafirma

AktsioonidEdit

Igapäevaseid tegevusiEdit

  1. linna arendamine: koosolekud, tegevus linna asutustes ja oma ettevõtetes, töö "välismaal" (Pärnus)
  2. ekskursioonid Pärnu linna ja maakonna organisatsioonidesse ja ettevõtetesse
  3. kontserdid ja etendused
  4. töötoad
  5. proovid
  6. loengud ja seminarid
  7. seltsielu
  8. filmiklippide tegemine, milles noored filmivad seda, kuidas eakad inimesed näitavad, kuidas üht või teist konkreetset asja tehakse: Kuidas teha ...? Filmiklipid laetakse üles Suvelinna TV kanalisse youtube's.

Võimalikke ülelinnalisi tähtsündmusiEdit

  1. Linnavolikogu valimised ja Linnavalitsuse ametissenimetamise tseremoonia
  2. Munamäe jooks
  3. laulupidu
  4. lasteooperi ettekanne
  5. liikluspäev
  6. raamatulaat
  7. lõpupidu
  8. maskiball
  9. moemess
  10. taaskasutuspäev
  11. kodukaunistamispäev
  12. ettevõtluspäev
  13. lemmikloomapäev
  14. Suvelinna mänguasjalaat

MeediaEdit


Tüüp-ajakavaEdit

Tüüp-aastaplaanEdit

10. jaanuar: algab planeerimisprotsess
10. veebruar: algavad instrueerimised koolides ja üldine teavitus
10. märts: algab kodanike registreerimine
10. juuni: lõpeb kodanike registreerimine, algab linna detailne planeerimine, ülesehitus ja rollidesse sisseminek, toimub kodanike ettevalmistamine linnavolikogu valmisteks, linna ametite töölerakendamine, toimuvad kontsertide ja etenduste proovid
1. juuli: lõpeb linnavolikogu kandidaatide ülesseadmine
1.-7.juuli: toimub linnavolikogu kandidaatide valmiskampaania
10. juuli: toimuvad linnavolikogu valimised
10. juuli - 10. august: Suveaaria festival (etendused, kontserdid, töötoad Pärnu Vanalinna õuel ja mujal)
11. juuli (kõige varasem kuupäev): toimub linnavalitsuse ametissenimetamise tseremoonia
10. august: lõpupidu
11.-15. august: linna mahavõtmine ja inventari ladustamine
16. august - 9. september: puhkus
10. september - 31. oktoober: jooksva aasta kokkuvõtete ja järgmise aasta põhimõtteliste plaanide tegemine
1. november - 9. jaanuar: puhkus

Tüüp-päevaplaan suvelEdit

8.45 linnaväravad avatakse, hommikupalvus, meditatsioon, hingamisharjutused
9.00 hommikusöök
10.00 proovid, töötoad, loengud, ekskursioonid, koosolekud
13.00 lõunasöök, vabad tegevused, valmistumine etenduseks või kontserdiks
15.30 algab väikse lava etenduse või kontserdi piletimüük
16.00 väikse lava etendus või kontsert, linnaväravad suletakse sisenejatele
17.00 lapsed ja linna külalised lahkuvad, algavad suure lava proovid
20.00 etendus või proov suurel laval
00.00 ehitus või vaikne proov suurel laval

JuhtimineEdit

Projekti korraldab organisatsioonide liit (nö “Suveriik”), milles igal organisatsioonil on oma vastutusala, nö “ministeerium”:

  • näiteks kodanikuõpetuse allprojekti juhib Selts Rääma, mis täidab nö “Siseministeeriumi” ülesandeid. Kodanikuõpetuse allprojekti projektijuhiks (nö “siseministriks”) on Selts RÄÄMA juhatuse liige Priit Sutt.
  • näiteks kunstide allprojekti juhib Pärnu Ooperiselts, mis täidab nö “Kultuuriministeeriumi” ülesandeid. Kunstide allprojekti projektijuhiks (nö “kultuuriministriks”) on Pärnu Ooperiseltsi juhatuse liige Andrus Kallastu.

Lisaks neile osalevad projektis parneritena veel muud organisatsioonid, mille esindajatest moodustub projekti tegevmeeskond (nö “Valitsus”):

  • näiteks Eesti Huvialaagentuur, mida esindab Piret Hallik-Sass ning mille ülesandeks on teavitustegevuse ning Pärnumaa ettevõtetega suhtlemise korraldamine
  • Pärnu Loomeliit, mida esindab Andrus Kallastu, ning mille ülesandeks on laste enda käsutuses oleva Suvelinna eelarve haldamine läbipaistval pangakontol ja laste ja loovikuste otsekontaktide vahendamine.

Lisaks täiskasvanute poolt moodustatud “riigistruktuurile” on linnal lastest (“kodanikest”) moodustuv “kohaliku omavalitsuse” struktuur (linnavolikogu, linnavalitsus, teenistused), milles on esindatud erinevad ametid alates linnapeast.

SuveriikEdit

Täiskasvanud

Riigikord: artokraatlik vabariik.
Organisatsiooniline vorm: liidulepingu alusel tegutsev organisatsioonide liit.
Seadusandlus: linnas kehtivad kõik Euroopa Liidu, Eesti Vabariigi ja Pärnu linna õigusaktid. Lisaks kehtestatakse sisekorda reguleerivaid norme.
Riigikeel: eesti keel.
Valitsus (moodustub liitunud organisatsioonide esindajatest, iga liitunud organisatsioon vastutab vähemalt ühe valdkonna või tegevuse eest):
Suveriigi kultuuriministeerium: Andrus Kallastu (Pärnu Ooper)
Suveriigi siseministeerium: Priit Sutt (Selts Rääma)
Suveriigi välisministeerium: NN
Suveriigi teabeministeerium: NN
Suveriigi ettevõtlusministeerium: NN
Kaitseinglite kogu (koosneb kõigist linnaga seotud täiskasvanutest):
  1. tegeleb ideekorjega;
  2. koondab ja suunab mängu ressursse;
  3. kuulab ära valitsuse aruande mängu läbiviimise kohta;
  4. teeb ettepanekuid mängu arendamiseks;
  5. teeb ettepanekuid mängu põhimõtete muutmiseks;
  6. teeb ettepanekuid valitsuse moodustamiseks.


Ametijuhendid ja töögraafikud:

SuvelinnEdit

Lapsed täiskasvanute juhendamisel

Linna juhtimineEdit

Seisuga 26. juuli 2017

Linna juhtimine täiskasvanute toetusel (töökohad+töötajate arv; mänguasjad; kaitseingel+organisatsioon), paksus kirjas eeloleval suvel käivitamisel:

Kodanikud (alla 18-aastased, Tsiviilseadustiku üldosa seaduse pg. 8 lg.2 tähenduses teovõimetud isikud, kelle õigused kehtivad 10. juunist kuni järgmise aasta 10. juunini): valivad linnavolikogu.
Linnavolikogu
liikmeid paaritu arv, suurus 10% linna kodanike arvust (ümardatud täisarvuni) ning paaritu arvu saamiseks vajadusel + 1, kuid mitte vähem kui 11 liiget;
valimised toimuvad 10. juulil ja volitused kestavad 10. juulist kuni järgmise aasta 10. juulini): määrab linnavalitsuse.
Linnavalitsus
linnapea ja 2-4 abilinnapead (abilinnapeade täpse arvu otsustab linnavolikogu);
volitused kestavad 10. juulist kuni järgmise aasta 10. juulini;
linnavalitsuse liikmed on vabastatud järgmise aasta mängus osalemise tasust.
Linnavalitsuse allüksused:
planeerimisosakond (lastest linna peaarhitekt + arhitektid arhitektuurifirma toetusel)
ehitusosakond (partnerorganisatsioon: Tulevik)
ettevõtlus- ja tööbüroo (arvutid, paber, pliiatsid)
kommunaalosakond (haldusfirma vms kinnisvarahaldusega tegelev organisatsioon, mis kaasab ka noori ja lapsi)
liikluskomisjon

Asutused ja ettevõttedEdit

Seisuga 26. juuli 2017

Laste oma asutused ja ettevõtted täiskasvanute toetusel (töökohad+töötajate arv, mänguasjad, kaitseingel+organisatsioon), paksus kirjas eeloleval suvel käivitamisel:

ajalehetoimetus (arvutid, paber, pliiatsid)
apteek (pudelid ja topsid, "ravimid")
arhitektuuribüroo (arvutid, joonestusalused, paber, pliiatsid)
arvutitöökoda (arvutid ja arvutikomponendid)
disainibürood (arvutid, joonestusalused, paber, pliiatsid, materjalid)
draamastuudio
ekskursioonibüroo (arvutid, paber, pliiatsid)
filmistuudio (töökohti 5; filmikaamerad, arvutid; Andrus Kallastu (Pärnu Loomeliit))
garnison (mundrid, "relvad")
haigla (valged kitlid, arstiriistad)
ilusalong (pudelid, topsid, tuubid jne)
juuksurisalongid (kammid, harjad, käärid, modelleerimisparukad)
kinnisvarabüroo (arvutid, paber, pliiatsid)
kirik (altar, kellatorn; Andrus Kallastu -> Jaanus Torrim (Pärnu Eliisabeti kogudus))
kirjastus (+trükikoda)
kohvikud (toidunõud, toolid, lauad, laualinad)
kõrts (töökohad (arv); toidunõud, toolid, lauad, laualinad; Priit Sutt (Eesti Hoolekande Selts))
linna aed (taimed, muld, istutuaskastid, põllutöövahendid) Siiri Erala (Hoiuhoov)
linnagalerii (töökohad (arv); kunstiesemed, riputusvahendid, arvutid, paber, pliiatsid; Andrus Kallastu -> Katrin Moores (Maarja-Magdaleena Gild))
linnaraamatukogu (raamatud, CD-d, DVD-d)
linnateater (töökohad (arv); Andrus Kallastu (Pärnu Ooper))
linnaülikool
messikeskus
moemaja (kangad, käärid, õmblustarbed)
muusikakool (muusikainstrumendid)
nukustuudio (kangad, käärid, õmblustarbed, muud meistredamisvahendid)
päästekomando (tuletõrjeauto, voolikud, päästjate riietus ja varustus; Priit Sutt (Selts Rääma) -> Merilin Mihkeles ja Antti Lääts (Päästeamet))
pank (mängurahad, arvutid, paber, pliiatsid)
poed (mööblipood, raamatupood, ...)
politsei (politseiautod, politseirattad, politseinike riietus ja varustus, arvutid, paber, pliiatsid; Priit Sutt (Selts Rääma) -> ??? (Politsei- ja Piirvalveamet))
postkontor (postkaardid, ümbrikud, postmargid)
programmeerimiskool (arvutid)
raadio (helisalvestusseadmed, arvutid, paber, pliiatsid)
restoranid (toidunõud, toolid, lauad, laualinad)
tantsukool
tehas
televisioonistuudio (filmikaamerad, arvutid, stuudiosisustus)
tsirkusekool
välisriikide saatkonnad (arvutid, paber, pliiatsid)

EelarveEdit

Mängu vahendite kasutamine toimub eelarve alusel, mida nimetatakse Riigieelarveks. Riigieelarve jaotub osa-eelarveteks, mille nii tulude kui ka kulude poolt haldavad projektiga liitunud partnerorganisatsioonid iseseisvalt ja omal vastutusel.

Riigieelarve ja eelarve täitmise aruande koostamise põhimõtted on:

  1. Eelarve ja finantskokkuvõtte koostamine toimub täiesti läbipaistvalt.
  2. Eelarve koostamine ja täitmine toimub põhimõttel "keegi ei maksa kellelegi midagi ja iga mänguga liitunud partnerorganisatsioon hoolitseb ise oma tulude ja kulude katmise eest".
  3. Andmete lisamine eelarvesse ning andmete õigsuse kontroll toimub iga mängus osaleva partnerorganisatsiooni omal vastutusel.
  4. Iga partnerorganisatsioon hoolitseb ise oma tulude ja kulude kajastamise eest oma raamatupidamises.
  5. Iga partnerorganisatsioon hoolitseb ise suhtlemise eest oma allprojekti rahastajatega (alates raha taotlemisest kuni projektijärgse aruandluseni).
  6. Tulude ülejääkide korral teeb Valitsus eraldisi Linnaeelarvesse, millest äärmisel vajadusel kaetakse ka ühe või teise valdkonna võimalikke puudujääke.


RiigieelarveEdit

Riigieelarve ja finantskokkuvõtte koostamine toimub lehel https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DoA6GHGlOVx_tLyiF2TUWIBkEVLe2NfLAgfGb0tujC8/edit?usp=sharing


Riigieelarve pangakontode rekvisiidid:

Kultuuriministeerium:

  • Pangakonto omanik: PÄRNU OOPERISELTS
  • Pangakonto number (IBAN): EE382200221016501589
  • Panga kood (BIC): HABAEE2X

Siseministeerium:

  • Pangakonto omanik: SELTS RÄÄMA
  • Pangakonto number (IBAN): EE401700017003288430
  • Panga kood (BIC): NDEAEE2X

Välisministeerium:


Teabeministeerium:

LinnaeelarveEdit

Suvelinna linnaeelarve on laste käsutuses olev Riigieelarve osa-eelarve. Linnaeelarve tulud moodustuvad vabadest annetustest, toetustest ja muudest eraldistest. Linnaeelarve vahendite kasutamise üle otsustab Suvelinna Linnavolikogu Linnavalitsuse ettepanekul. Juhul, kui Linnavolikogu on teovõimetu, otsustab Linnaeelarve üle Riigi Valitsus, millesse kuuluvad mängu läbi viivate organisatsioonide esindajad.

Linnaeelarve vahendeid hoitakse läbipaistval pangakontol. Läbipaistev pangakonto tähendab, et kõik sellele pangakontole laekunud ja sellelt välja makstud summad on avalikkusele näha. Kontolt tehakse väljamakseid Suvelinna Linnavalitsuse või Riigi Valitsuse korralduse alusel.


Linnaeelarve pangakonto rekvisiidid on:

  • Pangakonto omanik: PÄRNU LOOVISIKUTE ÜHING
  • Pangakonto number (IBAN): EE842200221058528533
  • Panga kood (BIC): HABAEE2X

Suvelinna linnaeelarve pangakonto väljavõtted:

Rahataotlused ja rahastamisotsusedEdit

Hasartmängumaksu Nõukogu HMNEdit

HooandjaEdit

Kodanikuühiskonna Sihtkapital KYSKEdit


KultuurkapitalEdit

  • 2015 Paul Hindemithi laste laulumängu etendused: Helikunsti sihtkapital 3000 eurot, Pärnumaa ekspertgrupp 400 eurot

Ideepank: probleemid ja ideedEdit

Kui Sul on Suvelinnas lahendamist vajav probleem, palun pane see kirja probleemide lehele.

Kui Sul on lahe mõte, mida meie linnas teha võiks, palun pane see paari lausega kirja ideepanka.

Korduma kippuvad küsimusedEdit

Mis on ikkagi täpsemalt projekti idee? Kas valmib muusikal? Kes seda muusikali loovad? Kui palju seda esitatakse? Kellele? Või on juures veel mingeid lisategevusi?Edit

Projekti idee on laste tegevustes ühendada kunste ja kodanikuõpetust. Oluline on, et mängus aset leidvate konkreetsete tegevuste väljamõtlejaks oleks eelkõige lapsed ise. See tähendab, et täiskasvanud, kes panevad mängu ressursse, omavad mängus ainult laste tugiisiku, nö kaitseingli rolli.

Projekti raames võib toimuda erinevaid laste kunstiloomingu või muude oskuste ja teadmiste esitlusi: etendusi, kontserte, näitusi, spordivõistlusi, loenguid, töötubasid jne. Need toimuvad Suvelinnas vahemikus 10. juulist kuni 10. augustini ning on avatud kõigile huvilistele.

See, millised tegevused konkreetselt aset leiavad, sõltub eelkõige laste enda soovidest ja initsiatiivist ning mängu korraldavate organisatsioonide ja kaitseinglite võimalustest ressursse mängu panna. Näiteks Pärnu Ooper koordineeris 2015. aasta suvel Paul Hindemithi laste laulumängu "Me ehitame linna" lavastusi Pärnu Vanalinna õuel. Lapsed osalesid aktiivselt etenduse ettevalmistamisel ja läbiviimisel nii pillimängijate, lauljate, näitlejate kui ka tehnilise meeskonnana.

Mida tähendab projekti kontekstis kodanikuõpetuse allprojekt – kas see on osa tervest projektist? Mis tegevustega see täpsemalt seotud on? Kes neid tegevusi teeb, kus ja millal?Edit

Kodanikuõpetuse allprojekt on projekti ME EHITAME LINNA osa. Kodanikuõpetuse allprojekt toimub tihedalt läbipõimununa kunstide allprojektiga.

Kodanikuõpetuse allprojekti idee on pärit Paul Hindemithi laste laulumängust "Me ehitame linna", milles on kirjeldatud visiooni laste oma linna ehitamisest ning sellest, kuidas juhtida linna nii, et selles oleks kõigil hea elada.

Oma linna arendamiseks luuakse Pärnu Vanalinna õuele laste oma Suvelinn, milles lapsed õpivad demokraatliku ühiskonnakorralduse aluseid. Suvelinnal on lastest kodanikud, lastest koosnev linnavolikogu ja linnavalitsus, valimissüsteem, linna teenistused ja majandamine. See tähendab, et Suvelinnal on lapsest linnapea, lapsest linnavolikogu esimees, lapsest politseijuht, lapsest teatridirektor, lapsest televisioonijuht, lapsest kirikuõpetaja jne. Suvelinna ameteid pidavate laste mentoriteks, "kaitseingliteks" on plaan kutsuda Pärnu linnas tegutsevate vastavate ametite esindajad. Näiteks Suvelinna linnapea kaitseingliks on lubanud tulla Pärnu linnapea Romek Kosenkranius.

2015. aasta mängu kodanike registreeerimine lõpeb 10.6.2015. Seejärel algab linna hoonete ehitamine ning ametite töölerakendamine.

10.7.2015 toimuvad Suvelinna linnavolikogu valimised ja seejärel määrab linnavolikogu ametisse linnapea ja linnavalitsuse. Suvelinnas algavad erinevad üritused ning linn avatakse turistidele. Tegevused lõpevad 10.8.2015. Kõik mängus kasutatud vahendid pakitakse kokku, viiakse minema ja ladustatakse.

Kas tüüpiline päevakava käivitub kohe esimest päevast?Edit

Tüüpiline päevakava on ainult üldiseks raamiks ja iga konkreetse päeva ajakava võib sellest erineda. Mängu detailse ajakava planeerimine toimub lehel

Detailses ajakavas tehakse jooksavalt muudatusi vastavalt uutele ideedele ja mängu jooksul tehtud otsustele.

Kas lapsel on võimalik ka nii mängus osaleda, et lapsevanem tema eest ei vastuta?Edit

See ei ole võimalik. Igal lapsel peab olema mängus toeks kaitseingel: lapsevanem, hooldaja või muu tugiisik.

Lapsevanem võib eraldi teenustasu eest saada võimaluse korral tugiisiku teenust.

Mida teha, kui laps ütleb, et tal on Suvelinnas igav?Edit

Lapsevanemal ei tasu sellest ärevusse sattuda. Igavuse tunne on loova töö eelduseks. Suvelinnas ei sunnita kedagi midagi tegema. Kõik tegevused toimuvad laste omal soovil ja vastutusel. Igasugune vaimne vägivald on keelatud.

Milline vahe on mängus osalemisel kodaniku ja turistina?Edit

Turist külastab linna lühiajaliselt. Tal on võimalus osaleda kõigis tegevustes, välja arvatud Suvelinna juhtimine, (sealhulgas osalemine Linnavolikogu valimistel). Samuti ta ei saa kuuluda ei Linnavolikogusse ega ka Linnavalitsusse.

Milline on projekti rahastamise skeem?Edit

Projekti vahendite kasutamine toimub eelarve alusel, mida mängus nimetatakse Riigieelarveks. Riigieelarve jaotub osa-eelarveteks, mille nii tulude kui ka kulude poolt haldavad projektiga liitunud partnerorganisatsioonid iseseisvalt ja omal vastutusel. Riigieelarve ja eelarve täitmise aruande koostamise põhimõtted on:

  1. Eelarve ja finantskokkuvõtte koostamine toimub täiesti läbipaistvalt. Riigieelarve ja finantskokkuvõtte koostamine toimub lehel https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DoA6GHGlOVx_tLyiF2TUWIBkEVLe2NfLAgfGb0tujC8/edit?usp=sharing
  2. Eelarve koostamine ja täitmine toimub põhimõttel "keegi ei maksa kellelegi midagi ja iga mänguga liitunud partnerorganisatsioon hoolitseb ise oma tulude ja kulude katmise eest".
  3. Andmete lisamine eelarvesse ning andmete õigsuse kontroll toimub iga mängus osaleva partnerorganisatsiooni omal vastutusel.
  4. Iga partnerorganisatsioon hoolitseb ise oma tulude ja kulude kajastamise eest oma raamatupidamises.
  5. Iga partnerorganisatsioon hoolitseb ise suhtlemise eest oma allprojekti rahastajatega (alates raha taotlemisest kuni projektijärgse aruandluseni).
  6. Tulude ülejääkide korral teeb Valitsus eraldisi Linnaeelarvesse, millest äärmisel vajadusel kaetakse ka ühe või teise valdkonna võimalikke puudujääke.

Kas mängu ME EHITAME LINNA mudelit on võimalik levitada ka mujal EestisEdit

Kuna projekti planeerimine ja korraldamine on täiesti läbipaistev, toimudes vikipõhisel litsentsivabal platvormil, võimaldab see igal huvilisel mänguga liituda ning luua sarnaseid laste oma linnu ka muudes Eesti linnades ja valdades. Pärnu projektimeeskond on vajadusel valmis selleks kaasa aitama ning oma teadmisi ja kogemusi jagama.

All-lehedEdit

Üldine infoEdit

  • Flaier (Sellel lehel toimub laste mängu ME EHITAME LINNA flaieri teksti koostamine)
  • ME EHITAME LINNA/PARTNERIOTSING (Sellel lehel toimub laste mängu ME EHITAME LINNA partneriotsingu teksti koostamine)

Info lasteleEdit

Info täiskasvanuteleEdit

BlanketidEdit

Audio-videodokumentatsioonEdit

Allikad ja kirjandusEdit


Projektiga seotud seadusandlusEdit


Sarnaseid projekte mujalEdit

Eesti


Muu maailm

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki